Международный игровой бренд MY.GAMES, входит в состав Mail.ru Group, провел опрос среди россиян, увлекающихся играми, на тему работы в игровой индустрии и совместно с Дальневосточным федеральным университетом (ДВФУ) представил список всех образовательных программ по направлению геймдева в стране. В опросе приняли участие 1800 респондентов в возрасте от 10 до 45 лет из России.
Согласно проведенному исследованию, 45% опрошенных не знают, с чего начинать образование в геймдеве и как попасть в индустрию. Также ключевыми барьерами на пути к работе в сфере являются отсутствие опыта в индустрии (62%), отсутствие знакомств (33%), неигровая специальность (27%, по которой учится или учился респондент) и время на обучение профессии (24%, которого нет или не хотелось бы выделять).
По мнению опрошенных, самым важным критерием для того, чтобы начать карьеру в играх, должна быть любовь к этому увлечению (63%), а также знание целевой аудитории (50%) и хорошее образование, которое помогает эффективно работать по специальности (49%). При выборе образовательной программы респонденты в первую очередь смотрят на возможность учиться удаленно (51%), на помощь с дальнейшим трудоустройством (49%), стоимость (48%) и программу курса (45%).
Чтобы помочь специалистам начать свой карьерный путь в игровой индустрии, MY.GAMES совместно с ДВФУ подготовили список* программ по направлению геймдева в России. В ходе исследования, удалось найти 136 образовательных программ, которые включают в себя 32 программы высшего образования (12 — магистратуры, 20 — бакалавриата), 7 — среднего образования, 23 программ повышения квалификации и профессиональной переподготовки, 55 профессиональных курса и 19 курсов для детей. С полным списком вы сможете ознакомиться здесь.
Ранее MY.GAMES уже запустил такие образовательные программы, как Игросфера в Воронеже (совместно с ВГУ) и Калининграде (совместно с БФУ им. И. Канта), образовательную платформу Игрохаб от студии BIT.GAMES в Пензе, а также выступил партнером нового курса дополнительного профессионального образования по разработке компьютерных игр от Ивановского Государственного Энергетического Университета (ИГЭУ).
Узнать больше об образовании в игровой индустрии, а также задать вопросы спикерам вы сможете на Российской Креативной Неделе, которая пройдет 26-29 августа в Парке Горького.
* В список могли войти не все образовательные программы. Перечень может дополняться.
MY.GAMES
MY.GAMES — международный игровой бренд (входит в состав Mail.ru Group), лидер восточноевропейского рынка онлайн-развлечений. Компания объединяет 12 региональных офисов и представительств в России, Европе, США и Азиатских странах, более 1800 сотрудников и 13 внутренних студий разработки. MY.GAMES создает игры для ПК, консолей и мобильных устройств. Компания оперирует более 80 проектами, а всего в ее портфолио — более 150 игр. Среди них такие хиты собственной разработки, как War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, а также Skyforge, Аллоды Онлайн. Компания издает такие популярные проекты, как Warface, ArcheAge, Perfect World, Revelation, Conqueror's Blade, Lost Ark и другие. Всего в играх MY.GAMES зарегистрированы порядка 840 миллионов игроков по всему миру. Кроме того, компания развивает собственные медиаресурсы и игровую ПК платформу MY.GAMES Store, профильное инвестиционное подразделение (MGVC), игровые и киберспортивные сервисы и многое другое.
ДВФУ
Дальневосточный федеральный университет является центром IT-образования на Дальнем Востоке России. Подготовка специалистов ведется по индивидуальным траекториям по самым современным образовательным программам, чтобы выпускники становились лидерами развития IT-сообщества. ДВФУ наращивает партнерское взаимодействие с ведущими технологическими и IT-компаниям страны, благодаря чему студенты еще в процессе обучения имеют возможность стажироваться в них и работать над реальными проектами в области «больших данных», искусственного интеллекта, информационной безопасности, виртуальной и дополненной реальности. Также учащиеся регулярно демонстрируют свои навыки на чемпионатах, соревнованиях и хакатонах различного уровня.
Российская Креативная Неделя
Российская креативная неделя или Russian Creative Week (RCW) — знаковое федеральное событие в сфере креативных индустрий. Во второй раз пройдет 26–29 августа 2021 года в Парке Горького и объединит представителей 14 креативных индустрий, включая дизайн, искусство, IT, музыку и саунд-дизайн, науку и технологии, телевидение, моду, образование, маркетинг, разработку игр и компьютерную графику, издательское дело и журналистику, новые медиа, кино, архитектуру и урбанистику. RCW — площадка для открытой дискуссии представителей бизнеса, креативных индустрий, органов государственной власти федерального и регионального уровня. Конференция ООН по торговле и развитию (ЮНКАД) внесла RCW в список мероприятий в рамках Международного года креативной экономики, объявленного в начале 2021 года. Организаторы: «Роскультцентр», Российский книжный союз. При поддержке Фонда Президентских грантов. Генеральный партнер — Сбер. Официальный телекоммуникационный партнер — «Мегафон».
Комментариев пока нет.
Следующее мероприятие, в котором АрхМедСтрой примет участие – Анатомия медицинского маркетинга.. А также узнать, что с помощью Quickieможно нативно продвигать свой... #конференция #посмотреть
Важным направлением деятельности компании также стало обучение: разработка образовательных программ, организация профессиональных курсов, научных семинаров и ... #конференция #узнать #бесплатно
4 октября приглашаем владельцев компаний, директоров и руководителей в конгресс-холл Ока для обмена опытом и бизнес-находками, получения практических советов, об... #конференция #получить #бесплатно
27 сентября 2019 года состоится конференция «День Проектировщика.. Среди экспонентов – крупные игроки рынка и постоянные участники проекта: в рубрике «Инженерные с... #конференция #посмотреть
В качестве примера он сослался на Александра Суворова, который, невзирая на погоду, занимался гимнастикой, верховой ездой.. Футбольный манеж ЛФК ЦСКА стал ареной... #конференция #найти #сегодня
Сотрудничество с лидерами индустрии позволит повысить качество сервиса и даст клиентам возможность выбирать наиболее удобную точку получения своего заказа», –... #событие #получить
Я дал покататься.. Балую, конечно, детей.. В период с 20 до 30 лет я выпал из этой праздничной темы.. За последнее время мир сильно поменялся.. Поэтому я очень рад поучас... #событие #получить
Особенно приятно, когда в результате усилий и саморазвития ты становишься обладательницей настоящей короны!. - «Как мама я понимаю, что происходит после рождения ... #событие #найти #идти
Подробное описание персонажей, внимание к деталям, замысловатый и оригинальный сюжет превращает чтение книги в поистине увлекательное путешествие.. Однажды они ... #событие #узнать #цену #сегодня
Всем, кто трудится за кулисами премии «Марки №1 в России» хочется пожелать сил и уверенности в том, что вы – самая лучшая команда.. Она порадовала поклонников песн... #событие #узнать #цену #сегодня